lunes, 20 de marzo de 2023

Programando gatos y ratones

 Los alumnos de 6° trabajaron en Scratch. Crearon un usuario para poder guardar sus trabajos y comenzaron a programar un juego de persecución. 

Como protagonistas seleccionaron a un gato, un ratón y una dona.

Compartimos algunas fotos.

Barby y Débora